刚刚过去的2022年对于Play-to-Earn游戏来说是非常重要的一年,就是在这一年,资本和用户的涌入曾造就了链游的辉煌,但是熊市的带来也重创了GameFi的价格,也让GameFi的玩家大量的流失。2023年GameFi依旧是Web3行业中增长最快的部分之一。GameFi其实就是游戏和金融这两个词的组合,它通常用于指代玩家可以通过玩来赚钱的区块链游戏。还有很多投资者不太清楚GameFi将如何发展?下面就让币圈子小编来为大家分析一下2023年GameFi的发展势头。
区块链游戏的发展势头不减反强。近日,数据研究平台DappRadar发布了其对2023年1月的区块链市场报告,报告数据显示,2023年1月,区块链游戏依旧是Web3行业中增长最快的部分之一,日均活跃的独立钱包数量(dUAW)达839436个,在整个行业的占比从去年12月的45.2%进一步上升至了48%。
基于以上认识,P2E产品的发展和竞争趋势可能呈现以下现象:
1、产品投入和标准会越来越高,以吸引更多的投资者进入市场。
·加强金融产品的包装和营销方案,扩大IP知名度,利用名人效应和投资机构代言等,与目标用户建立足够的信任,让目标受众说服和接受产品;
·具有专业背景(如游戏、金融、法律等)的高素质团队;
·产品与产品之间的竞争会越来越激烈,虹吸效应明显,不同的项目会争夺有限的资源,比如公链支持、用户流量重定向等。
2、注重外部价值注入,实现价值填充。
·为产品创造游戏生态之外的附加价值,比如连接线上虚拟空间和线下实体空间,强化产品的社交功能和收益,构建社区价值和情感共鸣。比如StepN,通过营销健康的生活态度,为用户提供既能赚钱又能锻炼身体的心理满足感;
·项目组还可以探索不同的方式为产品注入外部资源或外部价值,比如让广告商回馈社区,通过电影、文学、商品等IP开发产生价值等。依旧是StepN,它与耐克等运动品牌的合作为原本封闭的生态带来了外部价值;
·项目方继续使用自有资金进行回购。
3、保持简单的准入门槛,同时增加产品后续内容的复杂性,延缓或对冲庞氏结构的负面影响。
·借鉴Defi的模型,打造质押场景,减缓代币和NFT交易的流通;
·增加游戏产品的深度,设计丰富的游戏内容,为代币和NFT创建多个存储库或池。比如在链游illuvium中,你购买一块土地NFT后,就可以在上面玩游戏生产Fuel,然后开发一个消耗Fuel的开放世界场景,将被困在开放世界中的宠物组合起来,以获得代币奖励。
有效扩大生产资料,实现经济循环,从根本上改变P2E庞氏结构的问题。如果说P2E只针对投机用户,那么这类产品既针对游戏玩家,也针对投机用户,有更健康的系统供真正的投资者进入。在MMO生态下,更容易加强不同类别用户之间的角色认知,彼此之间的角色切换也经常发生。这类产品比P4F和P2E GameFi的松散组合更能帮助Web2用户转化为Web3用户。这将极大地帮助Web3的扩展,因此游戏行业将是Web3用户爆发式增长的下一个机会点。
虽然MMO是最复杂的,但由于整体经济和社会生态契合,这种将P4F和P2E深度结合的GameFi将首先出现在MMORPG领域并取得成功。在此类产品中,治理代币的设计细节,尤其是其边界,将尤为重要。在此类产品中,真正支撑游戏经济生态的通证应该是游戏内币,承担着商品交易和价值存储的功能,也是规范游戏内市场经济运行的核心手段。治理通证应该是生态通证,承担生态价值体现和生态顶层治理的功能。但在GameFi目前的双币设计中,两者的设计是紧密交织的,相互承担着资金压力和对冲的功能,但这也会给游戏生态带来诸多风险。
通过上文中对于2023年GameFi发展势头的分析,相信投资者们已经了解GameFi将如何发展。目前市场上有大量基于P2E概念的游戏。大多数P2E游戏都是为了让玩家对赚钱产生兴趣,但游戏产品应该更多地关注人们玩游戏时的感受。从他们的角度来看,这是有道理的,因为如果大家的资产价值每小时都在下降,就没有理由继续玩下去。以著名游戏Axie Infinity为例,游戏玩家需要三个角色才能开始,过去每个角色平均花费220美元。因此,单张门票的费用约为660美元,大多数游戏玩家很有可能不愿意为这款游戏花那么多钱。