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STEAM STEAM币/ STEAM
$0.02 ≈¥0.16 -3.22%
全球市值排名: 暂无排名
2024-05-15 05:54:24更新
24H最高
:
¥0.16
24H成交额
:
¥58.71万
最大发行量
:
10.0亿
24H换手
:
0.0%
24H最低
:
¥0.15
24H成交量
:
370.73万
当前发行量
:
10.0亿
24H波幅
:
6.6%
历史最高
:
¥0.22
最大市值
:
¥1.58亿
流通总量
:
0.0
市值占比
:
0.0%
历史最低
:
¥0.15
流通市值
:
¥0.0
流通率
:
0.00%
发行日期
:
2024-05-06
分时
7日
14日
30日
半年
一年
市场行情
基本介绍
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上架交易所&行情数据
#排名 交易所名称 交易对 平台价格¥ 24H成交额¥ 24H成交量 占比
1
STEAM/USDT 0.16 42.74万 268.31万 75.5%
基本信息
中文名称 STEAM 币种简称 STEAM
英文名称
STEAM
核心算法
共识机制 基础链
众筹价格 发行价格
区块时间 区块奖励
挖矿方式 上架交易所
概念板块 代币
官网链接
区块浏览器
白皮书
开源代码
币种介绍

STEAM(STEAM币),Earthlings.land是一款充满活力的在线游戏,旨在通过适合家庭但仍然令人兴奋的游戏玩法将人们聚集在一起。它是免费游戏,玩家可以开始任务来赚取游戏内的STEAM代币,寻找稀有的NFT收藏品,探索失落城市和文明的广阔地图,在主要城市购买房地产甚至购买城镇、村庄或一块土地。成为市长、店主、技术专家、银行家,甚至是飞艇船长,并通过提供服务(例如在银行开设“储蓄”账户或为其他玩家提供交通)来赚取STEAM代币。

STEAM和WATER,可以在我们的GamingMetaverse中用于交易、做生意或购买资产STEAM可以用来购买游戏中的所有东西,而WATER可能会受到限制。银行将有一个交换,在那里你可以用STEAM换水。将有1,000,000,000个STEAM代币的最大供应量。STEAM代币可以通过游戏中的活动获得。

STEAM代币可用于访问高级功能,解锁特殊内容,或提前参与附加游戏并开始赚取水和/或STEAM。当玩家获得更多的STEAM代币时,他们可以解锁某些特权。这些特权取决于您钱包中持有的金额。

在游戏中获得的所有STEAM代币都可以在银行交易,这样玩家就可以选择直接获得游戏中的奖励或将其重新投资到游戏中。

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团队信息
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  • 2024-01-02

    【OpenSea上初代米老鼠相关NFT系列“Steamboat Willie Public Domain 2024”24小时销售额达120万美元】

    金色财经报道,迪士尼首部以米老鼠为主角的短片《威利号汽船》的版权2024年1月1日到期,该米老鼠的最早版本之一现在已可供公众自由使用。版权到期后,与这版初代米老鼠相关的三款NFT系列成为了OpenSea过去24小时销售额前三名,其中“Steamboat Willie Public Domain 2024”NFT 系列交易量达到约 120 万美元排名第一,“Steamboat Willie”NFT 系列和“Steamboat Willie's Riverboat”NFT 系列分列第二和第三名。
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    12月10日小,Blocksteam首席执行官Adam Back在X平台发文表示表示,目前没有因为铭文而导致的软分叉或硬分叉行为,比特币的审查制度抵抗模型是其他矿工会开采一个矿工/矿池不开采的东西,现在有了Stratum V2和承诺交易、抗审查和去中心化属性还可以做得更好。
  • 2023-08-10

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    8月10日消息,虚拟房地产游戏Hometopia将于9月27日在PC Steam上开放抢先体验,现已开放Steg测试报名,开发团队还计划未来新增地形改造、季节变化、天气系统和建筑竞赛等内容。
  • 2023-08-10

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  • 2023-06-25

    【Azuki创始团队成员STEAMBOY:Elementals涉及土、火、闪电和水4个元素领域】

    金色财经报道,Azuki官推发布创始团队成员STEAMBOY文章,阐述了拟推出的Elementals系列NFT创作想法。STEAMBOY称,Elementals的想法建立在Azuki根源之上,并利用这些基础来创造一些新的、令人惊叹的东西。Elementals涉及土、火、闪电和水4个元素领域,每个领域都有其独特之处。此外,在过去的六个月里,Azuki还招募了Tenn、Tomugi和Skycrow等数字艺术家来扩大团队规模。
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    【游戏平台GameSwift与Polygon合作构建“去中心化版Steam”链游工具】

    金色财经报道,游戏平台GameSwift宣布与Polygon达成合作,双方将为开发者和游戏工作室构建“去中心化版Steam”链游工具,旨在推动 Web2 游戏融合到 Web3 环境中。GameSwift 前身为 StarTerra,目前正在扩展其功能以为 Web3 游戏项目提供成熟的网络,与 Polygon 的合作将使其建立基于 Polygon Edge 框架的游戏链。(globenewswire)
  • 2022-08-02

    【Game Space加入Polygon向Steam用户空投NFT,并支持NFT资产充提】

    8月2日消息,GameFi as a Service平台Game Space加入Polygon宣布面向十亿Steam玩家开启NFT空投活动,并添加Polygon链NFT资产充提功能。 这意味着Polygon将成为继以太坊、BNB Chain之后,Game Space支持的第三个区块链网络,游戏厂商可以通过Game Space的SDK,快速有效地在Polygon 上构建GameFi应用程序和部署NFT智能合约。
  • 2022-02-28

    【Valve创始人解释Steam游戏平台禁止NFT和加密货币原因:幕后很多「非法」事情,元宇宙已经跑偏】

    2 月 28 日,Steam 游戏平台开发商 Valve 创始人 Gabe Newell 接受 PC Gamer 采访时解释了该平台禁止 NFT 和加密货币的原因,他认为幕后发生了很多「非法」的事情,而且对加密货币波动性也提出了质疑,声称「加密货币波动性意味着人们不知道他们实际支付的价格是多少」。 Gabe Newell 还表示,元宇宙被许多人误解了,这些人可能从来都没玩过 MMO 网游。Gabe Newell 解释说:「大多数正在谈论元宇宙的人都跑偏了,他们显然从来没有玩过 MMO(大型多人在线游戏)。他们吹捧『哦,你可以定制头像了。』这就像《最终幻想 14》能进入拉诺西亚一样,这不是十年前就已经解决的问题了吗?好像他们发明了什么厉害东西一样。」 Gabe Newell 透露,他一直在和科幻小说作家尼尔・斯蒂芬森(Neal Stephenson)交流,后者在 1992 年写的《Snow Crash》被认为是「元宇宙」概念的起源之一。Gabe Newell 认为,游戏行业一直在探索类似的技术,更希望看到后来者进行大量创新,而不是便宜了那些圈钱的人,不过他声称自己并不担心,因为市场会验证哪些是真正对用户有用的技术。
  • 2021-12-21

    【OEC链游Endless Battlefield成功上架Steam】

    据官方消息,OEC链游Endless Battlefield团队表示,EB FPS竞技类非链版已成功上架Steam。 Endless Battlefield(简称EB),是一款部署在OEC上的UE引擎制作的军事战略和探索沙盒元宇宙链游。游戏使用行星作为地图,提供FPS竞技以及行星元宇宙线上多种玩法以满足不同玩家需求。据悉元宇宙第一阶段内容将于2022年Q1上线。
  • 2021-10-16

    【Steam禁止区块链与NFT游戏后 Epic表示欢迎与新领域开发者合作】

    吴说获悉,Epic 告诉The Verge,它在其游戏商店中“对支持加密货币或基于区块链资产的游戏开放”,这与它的竞争对手 Valve 不同,后者已禁止使用 Steam 的区块链或 NFT 的游戏。Epic 表示会有一些限制,但它愿意与“新领域”的“早期开发者”合作。 阅读原文
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